こんにちは、ユキツネです。
5月のGW合わせでゲームを公開しようと思っていましたが、気になるところを修正していたら、当然のごとく間に合いそうもなくなりました。
最近の休日は、休憩を挟みつつ10時間ぐらい作っているんですが、中々進みません。上手く作れないイベントや台詞は後回しにしているんですが、それでも牛歩のような進み具合です。
この3年間、ちまちまとそしてのんびりと技術を身につけていった結果、修正したい箇所が山のように出てきてしまったことも要因の一つです。
このような事態に陥らないためにも、また、エターならないためにも、ゲーム制作は、スピード感を持って取り組まなければならないんだなぁ、と他人事のように思いました。
もうひと踏ん張り、頑張ります。